کنسول بازی

کنسول بازی

کنسول بازی یا GAME CONSOLE

کنسول بازی ویدیویی یک دستگاه الکترونیکی است که سیگنال یا تصویری را برای نمایش یک بازی ویدیویی که می‌توان با کنترلر بازی انجام داد، خروجی می‌دهد.

کنسول‌های خانگی عموماً در یک مکان دائمی متصل به تلویزیون یا سایر دستگاه‌های نمایشگر قرار می‌گیرند و با یک کنترلر بازی جداگانه کنترل می‌شوند، یا کنسول‌های دستی که شامل واحد نمایشگر و عملکردهای کنترل‌کننده خود هستند که در دستگاه تعبیه شده است و می‌توان آن‌ها را در هر مکانی بازی کرد.

کنسول های هیبریدی عناصر هر دو کنسول خانگی و دستی را ترکیب می کنند.

کنسول‌های بازی ویدیویی شکلی تخصصی از رایانه‌های خانگی هستند که برای انجام بازی‌های ویدیویی طراحی شده‌اند و با در نظر گرفتن مقرون به صرفه بودن و دسترسی به عموم مردم طراحی شده‌اند، اما فاقد قدرت محاسباتی خام و سفارشی‌سازی هستند.

سادگی تا حدی از طریق استفاده از کارتریج های بازی یا سایر روش های ساده شده توزیع به دست می آید و تلاش برای راه اندازی بازی را آسان می کند.

با این حال، این منجر به فرمت های اختصاصی فراگیر می شود که رقابت برای سهم بازار را ایجاد می کند.

کنسول‌های اخیر تلاقی بیشتری با رایانه‌های خانگی نشان داده‌اند، که انتشار بازی‌ها بر روی چندین پلتفرم را برای توسعه‌دهندگان آسان می‌کند.

علاوه بر این، کنسول‌های مدرن می‌توانند به‌عنوان جایگزینی برای پخش‌کننده‌های رسانه با قابلیت پخش فیلم و موسیقی از رسانه‌های نوری یا سرویس‌های رسانه‌ای استریم عمل کنند.

کنسول‌های بازی ویدیویی معمولاً در یک چرخه 5 تا 7 ساله به نام نسل به فروش می‌رسند و کنسول‌هایی که با قابلیت‌های فنی مشابه ساخته می‌شوند یا در همان بازه زمانی ساخته می‌شوند به نسل‌ها گروه‌بندی می‌شوند.