همه چیز درباره بازی INTERGALACTIC THE HERETIC PROPHET

سال بعد سیاره ای بسیار دور از کره زمین و جهانی که یک نسخه موازی از دنیای ماست نسخه ای که البته از سال 1986 میلادی وارد مسیری بسیار متفاوت با دنیای واقعی شده
نیل دارکمن خالق THE LAST OF US و کارگردان بازی UNCHARTED 4 از بازی جدید استودیو Naughty Dog با نام
رونمایی کرد The Game Awards 2025 در مراسم INTERGALACTIC THE HERETIC PROPHET
با تاکید بر این نکات که تنهایی و مذهب نقش بسیار پر رنگی در این ویدیو گیم جدید دارن. نیل دراکمن میگه مدت ها قبل زمان وقوع اتفاقات اصلی بازی دین متفاوت در دنیای داستانی INTERGALACTIC به وجود آمد دینی که پیامبران خاص خودش رو داشت و با گذر زمان دچار تغییراتی شد و در طول سال های سال تکامل و تحول پیدا کرد. پیروی از این دین در سیاره SEMPIRIA رواج داشت همان سیاره ای که توی تریلر دیدم. بازی از نظر فلسفی به سوال جدی ای میپردازه اینکه افراد ایمان خودش رو بر پایه نهاد های اعتقادی متخلف سر و شکل میدن چه نتیجه ای به همراه داره. بازی به این سوال میپردازه.
اول تریلر جمله باستانی به زبان مردم SEMPIRIA رو دیدیم که 2000 سال قبل از زمان وقوع اتفاقات بازی یعنی در سال 1986 نوشته شده
“جمله ای که میگه رنج و مصیبت چندین و چند نسل را باید تاب آورد تا به این دستاورد نهایی الهی مان دستبیابیم.”

بعضی از مخاطب ها با بررسی حروف تشکیل دهنده جمله و یک سری جزییات دیگه ی تریلر متوجه شدند که Naughty Dog قراره یک زبان تازه را برای جهان INTERGALACTIC طراحی کرده است و چند صد سال قبل از اینکه jordan یعنی شخصیت اصلی بازی به سمت SEMPIRIA بره ارتباط این سیاره و مردمش به صورت کامل با دنیای بیرون و قطع شده . قرن هاست که هیچ پیامی از اونجا مخابره نمیشه و هیچ کس از اونجا خارج نشده . jordan یک شکارچی جایزه بگیر هستش و در تعقیب یک فردیه که ظاهرا از قبل میشناسه و شاید جفتشون با هم توی گروهی به اسم five A ses بوده باشند. اون میره به سمت SEMPIRIA و اونجا سقوط میکنه در حالی که تنهاست و باید درک کنه در این سیاره عجیب و بیگانه چه خبره چه اتفاقی اینجا رخ داده اند مردم این سیاره چه جور مردمی بودند اون برای اینکه کوچکترین شانسی برای فرار از این سیاره داشته باشه باید به جواب این سوال ها برسه باید بفهمه کجا گیر افتاده و همین فرایند و همین تنهایی خیلی نقش پررنگی در این بازی داره قرار نیست مثله خیلی از بازی های دیگه Naughty Dog کاراکتری در کنارتون باشه که همش بخواد باهاتون صحبت کنه یا حداقل یکسری از موقعیت های دارک رو با حرفاش پر کنه. خودتونین و خودتون و یک جهان عجیب و مرموزی که باید بشناسید نش. این وسط به نظر میاد که فضای سیاره SEMPIRIA علاوه بر گیج کننده بودن ترسناک هم خواهد بود پس اون تنهایی در دل یک فضای پر وحشت اتفاق می افته و مخاطب رو با خودش همراه میکنه. مخاطب باید قشنگ تنهایی jordan در سیاره رو لمس کنه. جالبه بدونید

که طراح concept art های بازی INTERGALACTIC بیشتر از 10 سال سابقه کار روی آثار ترسناک رو داره. حالا این نسخه موازی از دنیای ما که میشه جهان موازی INTERGALACTIC به جز اون مذهب ویژه ای که بین مردمش شکل گرفت یک فرق اساسی با جهان عادی اینکه ما داریم توش زندگی میکنیم رو داره اون فرقم اینه که فناوری های سفینه های فضای در جهان INTERGALACTIC از اواخر دهه 1980 میلادی شدیدا پیشرفت کرده اند یعنی الان 2000 سال از اون زمان گذشته یعنی خیلی از آینده دوره ولی توی این جهان از دهه 1980 میلادی سفر انسان در فضا به شدت متحول شده بود. اصلا واضحه که ترجمه اسم خوده بازی میشه میان کهکشانی در حالی که ما ها هنوز به سفر انسان به منظومه ها هم نرسیدیم .
Naughty Dog سال ها مشغول کار روی جزییات این جهان موازی بوده تا تاریخ اون رو به عنوان اثر جدیدش حسابی پر جزییات و کامل کنه یه مدلی که قابل مطالعه باشه نه اینکه صرفا بگن 2000 سال بعد نه. توی این جهان سال 1986 چی شده این دمت چه اتفاقاتی افتاده چرا این سیاره 600 سال پیش ارتباطش با بیرون قطع شده یه تاریخی که مخاطب نتونه به اون هم بپردازد پس بخش های از این تاریخ مورد بحث مشابه و بخش های هم متفاوت از دنیای ماست افراد آشنا با دیدن تریلر و رونمایی از و مشاهده برند های آشنا مثله پورشه متوجه همین نکته شده بودند
به تریلر دقت کنید کلی تکنولوژی پیشرفته از جمله سفینه با آپشن های بی نظیر در تریلر دیده میشه اما در عین حال سیستم پخش کننده آهنگ همین سفیه مبتنی بر دیسک فیزیکیه نمایشگر هاش قدیمی اند.
اونجور داستان ها آینده ای رو نشون میده که تکنولورزی خیلی پیشرفت کرده اما نه لزوما به شکلی که تکنولوژی داره توی دنیای ما پیشرفت میکنه مثلا استفاده از سیستم های آنالوگ عجیب و غریب به جای استفاده از یک سری سیستم هایی که ما میشناسیم توی این مدل اثار خیلی پررنگ هستند و به چشم میان.

از المان های کلیدی قصه گویی محسوب میشن چون قراره هم رترو یا عبارت بهتر یاد آور گذشته باشند و هم شدیدا آینده نگرانه. تضاد گذشته و آینده رو هم میتوانند این مدلی نشون بدن. انیمه های زاپنی هم در این مدل از داستان روایت CYBER PUCK قوی هستند سره همینه که در این تریلر انیمه خشن میبینم که داره رونمایی میشه که اصلا خوده سازندگان INTERGALACTIC بهش اشاره میکنن که در ساخت بازی از غول هایی به اسم AKIRA و CABOY B BOB الهام گرفته اند. اطلاعات دیگه از بازی که مشخصه بازی سبک اکشن ادونچر داره و قراره ریشه های این سبک رو جا به جا کنه و از اون طرف هم بازیگر تونی دال سون عضو تیم بازیگری بازی INTERGALACTIC THE HERETIC PROPHET هستش. ولی راستش هنوز خیلی چیز ها هستند که از بازی نمیدانیم و با اینکه در گوشه به گوشه تریلر میشه یه سری چیزای جالب رو پیدا کرد فعلا در نگاه اول مشخصه که Naughty Dog بسیار برای این پروژه ارزش قائله و گویا سونی هم حساب ویزه ای روش باز کرده باید ببینیم در آینده چه اطلاعات رسمی درباره ی بازی INTERGALACTIC THE HERETIC PROPHET منتشر میشن نیل دارکمن مدتی بعد از رونمایی از بازی در اکانت شخصی X خودش نوشت

“شما فکر میکنید میدانید اما هیچ ایده ای ندارید. پنجمین بازی اصلی Naughty Dog هیجان انگیز ترین و پر تنش ترین ماجراجویی ماست نمیتونیم برای اطلاعات بیشتر صبر کنیم.”
بازی INTERGALACTIC THE HERETIC PROPHET احتمالا در سال 2027 برای کنسول پلی استیشن 5 عرضه خواهد شد.