توضیحات
قیمت بازی Marvel’s SpiderMan:Game of the Year Edition
بازی Marvel’s SpiderMan: Game of the Year Edition
در کنار نسخهی اصلی بازی تمامی بستههای الحاقی آن را نیز در اختیار شما قرار میدهد که شامل هر
سه بخش بستهی گسترش دهندهی داستانی The City That Never Sleeps میشود
بازی Marvel’s Spider-Man در سبک اکشن ماجراجویی توسط استودیو Insomniac Games ساخته و از سوی
کمپانی Sony Interactive Entertainment به صورت انحصاری برای پلیاستیشن 4 منتشر شده است
این بازی داستان تازهای از Spider-Man را روایت خواهد کرد که پیش از این در هیچ یک از کمیکبوکها
بازیها یا فیلمهای مربوط به این کاراکتر وجود نداشته است
درواقع این بازی ویدیویی قرار است هم پیتر پارکر و هم دیگر وجوه اسپایدرمن را پوشش دهد
بازی به طور همزمان، چند داستان را به موازات هم روایت میکند
مهمترین تفاوتی که در داستان اسپایدرمن سونی با دیگر بازیهای اسپایدی و به طور کلی عناوین سوپرهیرویی
وجود دارد پرداختن به زندگی شخصی پیتر پارکر در کنار نشاندادن کارهای خارقالعاده اوست
پیترپارکر با وجود یک قهرمان بودن و داشتن تواناییهای ابرقهرمانی یک انسان است و هر کاری یک انسان انجام
میدهد را میتواند انجام دهد پس چرا زندگی شخصی او به تصویر کشیده نشود و مدام درگیر کارهای ابر قهرمانی
او باشیم این مورد جذابیت داستان بازی را چندین برابر کرده است
این بازی جهان باز در دورانی مدرن از شهر نیویورک جریان دارد و از زاویه سوم شخص دنبال میشود
سیستم مبارزاتبازی Marvel’s SpiderMan: Game of the Year Edition شامل نبردهای هوایی، تارزنیهای
عنکبوتی بازگردانی حرکات و ضربات کارساز نهایی است
اسپایدرمن میتواند دشمنانش را از بالای ساختمانها به پایین پرتاب کند یا آنها را با تارهای خود گیر بیاندازد
تارانداختن در نیویورک و پریدن از یک ساختمان به دیگری در Spiderman، جرء لذت بخشترین کارهاییست که
میتوان در نسل هشتم انجام داد
سیستم تاراندازی در این نسخه از اسپایدرمن به جز پرتاب کردن تار به یک ساختمان برای آویزان شدن از آن
هیچ شباهتی به دیگر بازیهای با نام این شخصیت ندارد
هنگامی که با تار انداختن در هوا معلق هستید حتی لحظهای حس نمیکنید کنترل اسپایدی را از دست دادهاید و
کمترین تاخیری هم در اجرای فرمانها با وجود پیجیده بودن آنها، مشاهده نمیکنید
قابلیت Web Zip کمک بسیار زیادی به این سیستم کرده است و قطعا اگر نبود شاهد جنین تکاملی در
جابهجایی Spiderman نبودیم
با کمک این قابلیت پیتر تارهای کوتاهی را به ساختمانهای اطراف پرتاب میکند و این کار باعث میشود کمی
به جلو کشیده شده و تعادلش در هوا حفظ شود اگر چنین ویژگی نبود
مدام باید روی زمین فرود آمده و مجددا برای تار اندازی اقدام میکردیم و سرعت و لذت این قسمتها جندین
برابر کمتر میشد
برای اطلاع از اخبار بازیها و همچنین تاریخچه کمپانیها و بازیها میتوانید به صفحه مجله آی گیمر مراجعه کنید
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.